﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace StuMngVan
{
    public partial class FormEditStudent : Form
    {
        /// <summary>
        /// 【闻祖东 2013-3-28-192612】我这里写的是四个参数的形式，小月可以根据我在你的项目中已有的代码留下的关于如何做
        /// 才面向对象的方式进行处理。
        /// </summary>
        public string StuName { get; set; }
        public string StuAddress { get; set; }
        public int StuAge { get; set; }
        public string StuRemark { get; set; }


        public FormEditStudent()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        /// <summary>
        /// 【闻祖东 2013-3-28-192802】每个窗体都可以生成_Load方法，这个方法的意义代表的一个窗体展示的声明周期
        /// 的最初的阶段，其实你可以把它 看做是一个初始化的过程。在这个初始化的过程中，你可以实现你必要的逻辑。
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void FormEditStudent_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            txtAddress.Text = StuAddress;
            txtAge.Text = StuAge.ToString();
            txtName.Text = StuName;
            txtRemark.Text = StuRemark;
        }
    }
}
